Von Abenteuer. habe ich ja berichtet. Haraald schreibt darüber:
Ein Fanzine mit Kram, der begeistert, weil Leute ihn machen, er aus ihren persönlichen Spielerfahrungen gewachsen ist und so Einblicke gibt, wie andere Rollenspiel gestalten, ein Hobby, das ich mit ihnen teile.
In der Nullnummer gab es da schon einen Beitrag